那么終于來到了大部分人真正關(guān)心的角色推薦篇,相信如果之前有關(guān)注過這個游戲的話多少都知道那些角色較為強勁,所以下面我將會在推薦的基礎(chǔ)上詳細分析角色優(yōu)缺點,幫助你加深對角色的理解。
當(dāng)然,人無完人,我一個日服開服老玩家也不敢講我已經(jīng)徹底看透了這個游戲,雖然在某些點可能不一定準(zhǔn)確,但由時間累積的經(jīng)驗總結(jié)的大方向我還是有信心不會出錯的,希望各位新任老師們看完能有一套自己對角色的理解,這樣最好了。(疊甲結(jié)束
首先先給懶人上一圖流吧

萌新角色推薦表
所以也因此可以大致得出困難圖碎片的刷取推薦

刷取推薦
前面也提到了,角色養(yǎng)成,特別是技能升級是這個游戲最消耗資源的行為,以下是一個角色技能強化所需材料簡表

材料簡表
可以看到,EX技能升級3—4,以及小技能升級7—8所需要的金幣有著爆炸式增長,拉滿一個角色需要的資源都夠把一隊的角色拉到中上練度了,推圖又肯定看的是綜合實力,所以進行角色養(yǎng)成時,特別是最開始,切忌不要把資源全ALL IN到一個角色上,多人權(quán)的角色也不行。
對于一個角色來說,EX技能2—級、以及小技能3—4、6—7、9—10所帶來的數(shù)值增益是較明顯的,許多EX技能也是在3級這個節(jié)點會多一些詞條或者特殊效果(例:星野EX3級噴子附帶眩暈)。所以前期拉角色的話推薦EX拉到3級,小技能到4級、至多7級就夠,也就是俗稱的3777,這已經(jīng)能應(yīng)對推圖甚至總力戰(zhàn)的大部分需求了,有一隊這樣的角色的話可以說你已經(jīng)進入游戲中期了,再有要往上升的需求的話要么是等級裝備沒到位,要么是你已經(jīng)進入到了游戲中后期了,這個時候的你想必已經(jīng)對角色強弱、資源取舍有了自己的一套理解了,這個時候再去升4升5就行。
前期角色技能培養(yǎng)順序的話,推薦是輸出角色>奶(小護士)>輔助(小玉、茜)>坦,最優(yōu)先培養(yǎng)輸出角色的技能,其次是小護士,避免奶量缺一口掉人三星沒了的情況,再次是輔助角色,說實話,輔助角色更多出場機會是在總力戰(zhàn),推圖時最多用下小玉加攻,但不加也能打,所以等總力用到再拉也行,最后才是T,在前期,T的坦度提升主要還是靠裝備與等級,所以技能方面可以先放緩。
再細分到一個角色內(nèi)的技能強化推薦順序的話,下面分情況討論
大部分情況下EX>基礎(chǔ)技能>傷害增益型被動技能>傷害增益型/追傷型輔助技能>對輸出無增益型被動技能>對輸出無增益型輔助技能
其中傷害增益型指:攻擊、爆傷、攻速、暴擊值等對傷害有明顯正收益的buff
無增益buff指:血量、命中、閃避、回復(fù)增益率等
下面列舉幾個例子
1、阿魯

愛露技能組十分優(yōu)秀,EX和基礎(chǔ)技能都是傷害型技能,被動和輔助也都是爆傷、暴擊值等傷害增益型buff,將輸出貫徹到底,所以按順序點下來就行。
2、伊織

再來說伊織,可以看到這技能組什么都好,就是被動技能是加命中,但佐倉又是個拿狙的,基礎(chǔ)命中值本來就高,沒這被動打主線小兵也足夠了,所以這個被動的升級就可以稍微放緩一下了,甚至直到中后期才需要點這個技能用來針對競技場里面的佑香/狗盾。
3、瞬

最后講個特例,瞬能作為競技場人權(quán)的原因,主要在于這個開局爆費的小技能,EX技能升級不加傷害倍率,都只加暴擊值,所以瞬的技能升級順序則為基礎(chǔ)技能>>被動、輔助技能>EX
大部分情況下技能升級優(yōu)先度為EX>對前排有傷害增益的輔助技能>基礎(chǔ)技能≈被動技能
雖說是后排輸出,但對戰(zhàn)局影響最大的還是前排角色,所以要將有前排傷害輔助buff的優(yōu)先拉,前期一般帶前排攻擊/爆傷up是值得關(guān)注一下的學(xué)生。
所以按這個思路來的話,倒不如這個buff的有無已經(jīng)成了拉不拉這個學(xué)生的鑒定標(biāo)準(zhǔn)
如果一個角色沒有前排輸出增益buff,那么這個角色一般也就沒必要拉。
有的話再去看她的EX技能質(zhì)量如何
(順帶一提后期會有加回費速度的輔助,加速回費→技能放得快/多了→一整局單位時間的傷害量也多了→本質(zhì)傷害提升)
直接舉例說明會比較快
1、響

可以看到響的輔助技能加的是爆傷,而且自身技能組也優(yōu)秀,推圖體驗舒適,十分值得培養(yǎng)
2、好美

好美技能組和響比較相似,甚至在同星級同練度下好美的基礎(chǔ)攻擊要高于響,但可惜輔助技能是加群控強化力,所以前期沒貫通清雜時可以用,從長期來看暫時沒有培養(yǎng)價值(后期打某總力可能會用上,但那時也會出相應(yīng)的對策卡)
大部分情況下技能升級優(yōu)先度為EX>對前排有傷害增益的輔助技能>加奶量被動>基礎(chǔ)技能>其他輔助技能
大體思路就是升對奶量有正收益以及對前排輸出有正收益的技能
直接舉例說明會比較快
1、芹娜

小護士的技能組優(yōu)秀就優(yōu)秀在小技能也帶口無條件奶,這是許多其他奶媽沒有的,所以拉基礎(chǔ)技能的優(yōu)先度也會提前,被動加奶量也沒問題,唯一美中不足的只在最后的輔助技能加的是前排的群控抵抗力,前期敵人幾乎沒幾個會控的,而且就算后期碰到會控人的敵人,除了坦以外,輸出的基礎(chǔ)群控抵抗力本來就低,說白了就是,該被控的時候還是會被控,所以幾乎沒用,所以技能升級順序也理所當(dāng)然是EX>基礎(chǔ)技能>被動技能>>>>>輔助技能
2、花江

花江沒有她前輩那樣基礎(chǔ)技能帶奶,但她的亮點在于她會給前排加爆傷,所以技能升級順序也就是EX>輔助技能>被動技能>普通技能
題外話,明明芹娜年紀(jì)比花江大,但叫起來前者是小護士后者才是“大”護士,很神奇吧(x
那么與后排輸出同樣道理,技能升級優(yōu)先度為EX>對前排有傷害增益的輔助技能>基礎(chǔ)技能≈被動技能
再后面所出的人權(quán)后排輔助角色也都基本帶一個強力的對前排增益
然后需要記住一點,輔助角色的傷害型技能需要拉的優(yōu)先度并不高,畢竟你也不能指望一個輔助能打多少傷害(
依舊舉例說明
1.小玉

前期唯一可練并且必練的角色攻擊輔助角色小玉,可以看到他的輔助技能時前排學(xué)生常駐加攻,并且EX技能也是加攻,極致的加攻,在技能養(yǎng)成上也是優(yōu)先拉這兩個技能,其余的兩個技能一個是造成傷害,一個是加命中,由于基礎(chǔ)技能的降對方攻擊數(shù)值不隨升級增加,所以這兩個拉的優(yōu)先度也就不怎么高了,日服咸魚的小玉M11M的人大有人在。
最后是T的技能拉取推薦,到了開始拉T的技能時候想必此時你的輸出、奶、輔助應(yīng)該都拉的差不多了,大概也進入游戲的中后期了,應(yīng)該也不用教怎么拉技能了(不
總之說基礎(chǔ)思路吧
提升自身肉度的技能(一般為被動技能)→對前排有輔助效果的技能→其他技能
升T的技能毋庸置疑當(dāng)然是讓肉更肉了,在裝備等級都升到滿的情況下,那只能通過技能和星級了,但T一般喂到三星以后推圖就已經(jīng)夠用不用繼續(xù)升,所以繼續(xù)提升肉度也就只能靠技能,所以拉提升防御/血量/閃避的被動技能就成為優(yōu)選。
T的技能組很多彩多樣,就說開服這四個T,EX一個升防嘲諷、一個突進傷害、一個為自身套盾、一個自回血(以后還有會減防的、會群體回血的、會減爆抗的各種各樣的功能T),確實沒法說無腦優(yōu)先升EX,所以只能按思路那樣,優(yōu)先升能提升自身肉度的技能。
而且再考慮到推圖時很少將T的技能加入技能循環(huán),所以升EX的優(yōu)先度自然也又低了一等
依舊是舉例說明
1、椿

狗盾EX為加防大范圍嘲諷,在打特定關(guān)時(懸賞通緝里的壽司人)用來打斷敵方大招有奇效,但在此時要的更多的也是她的嘲諷打斷,所以1級也夠,優(yōu)先還是選擇升加防的常駐被動,其次是普通技能的臨死一口奶,基本就夠,輔助技能的換彈減傷的全局覆蓋率并不高,所以不優(yōu)先推薦提升。
2、佑香

再然后是佑香,由于佑香沒有狗盾的臨死一口奶,所以會開佑香EX的情況多為臨死開盾保命+趕緊過牌到小護士給她救回來,盾越厚那么容錯也就越高,順帶一提,由于佑香是閃避T且后期不帶包,所以被動技能的百分比防御升級帶來的提升極低,所以被動技能升級優(yōu)先度大大降低(在很久的將來佑香愛用品實裝以后會才有用),普通技能頻率高,能一定程度補輸出,但不要指望她能靠這個打多少輸出,所以適當(dāng)提升,最后的掩體回血,推圖專攻技能,推圖能奶但也不多,因為一把差不多3~4波次,一般一波次躲一次掩體,也就是3~4口奶,佑香沒戴項鏈所以治愈力并不高,雖然躲五次以上奶量能超過狗盾的臨死一口奶,但觸發(fā)條件苛刻不像狗盾那樣泛用,所以這也不能當(dāng)作她的主要回血手段。出了推圖環(huán)境以后在沒有掩體的情況等于少一個技能,所以適當(dāng)提升,甚至不升(

強調(diào)!
神明文字(玩家社區(qū)討論時有的會稱其為母豬石,然后將升星行為成為”母“,從pcr引入的概念),作為另一項養(yǎng)成重要資源,如果不常抽卡的話該項資源也是極其稀缺的,所以將角色升星之前也得進行慎重思考。
這里先給出一個建議,神秘文字投入優(yōu)先度的話時Fes限定角色>限定角色>常駐角色,因為長遠來看的話,開服強力角色的碎片未來都能通過困難碎片本刷取或者總力戰(zhàn)商店換?。◥勐?、依織等),然后抽限定時的歪常駐也能省一部分神明文字,而限定角色一過池子等復(fù)刻那就是至少一年,所以建議是把神明文字留著給限定角色升星。
當(dāng)然,也有將喜歡的角色拉得很高的真愛黨玩家在,盡管這個角色可能在強度上的評價并不是很高,這個真就只能看個人對資源的取舍了,建議資源充足的情況下這么做。
如果你很常抽卡,而且神明文字個人感覺還算充足的話,那么角色升星推薦順序和上面的學(xué)生推薦表大差不差。但一般來說前中期3星真夠了,如果你有一顆成為前排玩家的心的話才開始考慮升5星這件事。
不過前期我個人比較推薦的是將花40神明文字將小護士升2星,解鎖加奶量被動,對小護士來說提升較大,低星升星便宜,性價比也較高,但也由于小護士是1星,抽到重復(fù)只能獲得1神明碎片,所以靠抽升星得抽30個小護士出來,難度較大,這也是建議母的另一個原因。