雖說4月份微信小游戲暢銷榜前十名的變動(dòng)不大,但小游戲市場(chǎng)頭部位置的爭(zhēng)奪依然激烈。
先說榜單,4月份微信小游戲暢銷榜前十名依次是:《向僵尸開炮》、《無盡冬日》、《英雄沒有閃》、《三國(guó):冰河時(shí)代》、《時(shí)光大爆炸》、《尋道大千》、《靈畫師》、《主宰世界》、《躍動(dòng)小子》和《百煉英雄》。
比較有趣的是,4月微信小游戲暢銷的變化既不算太大,但又非常明顯。Top 10當(dāng)中有4個(gè)位置保持不變,但與此同時(shí),又有一款新游戲和3款重新入榜的游戲存在。三七互娛發(fā)行的《英雄沒有閃》推出小游戲版本之后迅速爆發(fā),發(fā)布4天就拿到暢銷榜第二名,并成功在上線首月拿到微信小游戲暢銷榜第3名。
此外,4399的RPG手游《主宰世界》排名提升8個(gè)位置、拿到了4月微信小游戲暢銷榜第8名,柏項(xiàng)網(wǎng)絡(luò)的休閑益智游戲《躍動(dòng)小子》也提升4個(gè)名次重回前十。
發(fā)行商排名方面,三七互娛和豪騰創(chuàng)想均以6款入榜,成為微信小游戲暢銷榜Top 100產(chǎn)品數(shù)量最多的兩家廠商,大夢(mèng)龍途仍保持了4款產(chǎn)品入榜的記錄;4399在4月份有2款產(chǎn)品入榜,數(shù)量雖不算太多,但都保持在Top 15以內(nèi)。

《英雄沒有閃》空降第3名、三七小游戲賽道重回巔峰
4月微信小游戲暢銷榜單統(tǒng)計(jì)產(chǎn)品共100款,其中39款排名上升、26款排名下降、26款為(重)新入榜,10款排名保持不變。與2月份相比,本月新入榜或重新入榜產(chǎn)品幾乎保持不變,排名增長(zhǎng)的游戲數(shù)量大幅增加,排名降低的游戲銳減,意味著4月份不僅有新游戲入榜,在榜內(nèi)的頭部游戲收入也在不斷提升。
4月微信小游戲暢銷榜最值得注意的就是三七互娛多款產(chǎn)品同時(shí)霸榜。新發(fā)布的《英雄沒有閃》與該公司旗下的另外兩個(gè)爆款《尋道大千》、《時(shí)光大爆炸》在微信暢銷榜Top 10會(huì)師。放眼Top 100,更是有6款產(chǎn)品入榜,三七互娛在小游戲賽道重新回到了一年多之前的巔峰狀態(tài)。

自4月4日上線微信小游戲平臺(tái)之后,《英雄沒有閃》迅速進(jìn)入了微信小游戲暢銷榜前三名,并且霸榜時(shí)間已接近一個(gè)月。該游戲的APP版2月28日發(fā)布后直接殺進(jìn)了中國(guó)區(qū)iOS暢銷榜TOP10、3月份iOS預(yù)估流水即達(dá)到了1.5億元。以目前小游戲暢銷榜第2、iOS依舊位居TOP10左右的高位成績(jī)來預(yù)測(cè),GameLook認(rèn)為《英雄沒有閃》APP版本和小游戲版的合計(jì)月流水有望達(dá)到4億。
不過,優(yōu)秀的成績(jī)背后,三七互娛同樣存在著品類短板,尤其是SLG賽道。4月份,三七互娛雖然有SLG產(chǎn)品《三國(guó)兵臨天下》入圍微信小游戲暢銷榜Top 100,并且比3月份排名提高了11位,但其排名仍然較為靠后,目前位居第87名。
目前來看,三七互娛在模擬經(jīng)營(yíng)賽道似乎已經(jīng)找到了“成功秘訣”,文明進(jìn)化題材的《時(shí)光大爆炸》、懷舊風(fēng)格的《時(shí)光雜貨店》上線之后的持續(xù)表現(xiàn)都相當(dāng)不錯(cuò),加上收入表現(xiàn)仍舊強(qiáng)勁的老牌旗艦《尋道大千》、以及新發(fā)布的《英雄沒有閃》,三七互娛在小游戲賽道的持續(xù)表現(xiàn)值得期待。
榜單輕度化:休閑游戲占比三分之一,SLG僅剩4款
游戲品類方面,雖說SLG依然在頭部占據(jù)較高位置,但整體數(shù)量卻比幾個(gè)月前少了很多。據(jù)Gamelook統(tǒng)計(jì),4月微信小游戲暢銷榜Top 100內(nèi)僅剩4款SLG手游,分別是Top 15以內(nèi)的《無盡冬日》、《三國(guó):冰河時(shí)代》、《口袋奇兵》,以及排名第87的《三國(guó):兵臨天下》。
休閑游戲在Top 10以內(nèi)占據(jù)了三個(gè)位置,塔防玩法的《向僵尸開炮》已連續(xù)兩個(gè)月霸榜冠軍位,模擬經(jīng)營(yíng)玩法的《時(shí)光大爆炸》也連續(xù)兩個(gè)月保持第五名,休閑益智玩法的《躍動(dòng)小子》則是比3月份提升4個(gè)名字,拿到第9名。

如果把范圍擴(kuò)大到Top 100以內(nèi),休閑游戲更是達(dá)到33款,占據(jù)了三成位置。細(xì)分品類方面,模擬經(jīng)營(yíng)玩法的產(chǎn)品入圍最多,達(dá)到了12款之多;其次是塔防玩法,達(dá)到8款,排名第三的細(xì)分品類則是消除(5款)。
模擬經(jīng)營(yíng)玩法方面,除了三七互娛的《時(shí)光大爆炸》和《時(shí)光雜貨店》外,益世界的《這城有良田》、檸檬微趣的《浪漫餐廳》,以及中青寶的《阿德維圖》都進(jìn)入了微信小游戲暢銷榜 Top 50。需要指出的是,《阿德維圖》融合了模擬經(jīng)營(yíng)與傳統(tǒng)的放置RPG玩法,因此很難嚴(yán)格定義其品類。
塔防玩法最近幾個(gè)月在微信小游戲暢銷榜中的數(shù)量都不低,4月份共有8款塔防玩法的產(chǎn)品入圍Top 100,比上月增加一款。只不過,塔防游戲想要做好并不容易,目前Top 10以內(nèi)僅剩冠軍《向僵尸開炮》,前30名內(nèi)也只有3款,意味著很多新品在經(jīng)歷了初期熱度之后,很多塔防小游戲在內(nèi)容運(yùn)營(yíng)方面還沒有找到適合自己的節(jié)奏。
與SLG一樣,RPG游戲在榜單內(nèi)的占比也明顯減少,4月份的微信小游戲暢銷榜Top 100以內(nèi),僅剩21款RPG游戲,MMO品類更是只剩6款在榜。這意味著榜單頭部正式轉(zhuǎn)向了輕度化,中重度游戲雖然留存率更高,但想要長(zhǎng)線成功,對(duì)廠商的運(yùn)營(yíng)能力有比較高的要求。
和3月份比起來,新游戲突圍難度似乎更高了,數(shù)量雖然幾乎持平,但大部分都沒能進(jìn)入Top 50。據(jù)Gamelook統(tǒng)計(jì),4月份微信小游戲暢銷榜前50名只有《英雄沒有閃》、《龍跡之城》、《晴空雙子》、《一拳超人:最強(qiáng)之男》和《元夢(mèng)之星》5款新入榜或重新入榜產(chǎn)品,而另外21款新入榜產(chǎn)品則都只拿到了50名以后的位置。
《晴空雙子》第28、《一拳超人:最強(qiáng)之男》第34
《晴空雙子》
游力信息發(fā)行的《晴空雙子》可以說是小游戲市場(chǎng)不多見的二次元游戲。

游戲采用二次元畫風(fēng),清新幻想的Q萌美術(shù)風(fēng)格、色彩鮮艷明亮的場(chǎng)景營(yíng)造出夢(mèng)幻可愛的氛圍。角色立繪采用Live2D日漫風(fēng)格,戰(zhàn)斗特效華麗,配合場(chǎng)景中的多種技能,視覺效果出色,加上應(yīng)景解壓的音效,增強(qiáng)了游戲的沉浸感和趣味性。

游戲劇情以珀德大陸為背景,玩家扮演的“晴空雙子”,一人外出冒險(xiǎn),一人打理莊園。主線劇情類似傳統(tǒng)RPG,有表線和里線兩條劇情線,還設(shè)有“靈魂鐫刻”系統(tǒng),通過完成任務(wù)、觸發(fā)條件來解鎖故事,豐富了游戲劇情和角色深度。
《晴空雙子》的玩法豐富多樣,以卡牌塔防為核心,融入了彈射、消除和策略養(yǎng)成等多種元素。核心戰(zhàn)斗采用彈珠彈射方式,玩家拖動(dòng)屏幕發(fā)射彈珠攻擊敵人,但玩家可以隨后解鎖自動(dòng)攻擊,戰(zhàn)斗中只需要按照自己的策略選擇對(duì)應(yīng)的技能即可。

塔防戰(zhàn)斗中的傷害與人物相關(guān),游戲里共有稀有、史詩、傳說、神話四個(gè)品級(jí)的角色,均需要通過抽卡獲得,品級(jí)、等級(jí)越高,上陣傷害也越高。同時(shí),玩家可通過升級(jí)角色、天賦、進(jìn)階等方式提升角色傷害,并通過搭配不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的角色來組建陣容,增添策略深度。

游戲里還加入了放置玩法,在線或者離線都會(huì)計(jì)入游歷時(shí)間,最多可以累計(jì)12個(gè)小時(shí)的游歷獎(jiǎng)勵(lì)。此外,隨著玩家的通關(guān),還可以解鎖探索玩法,包括晴空日記、破碎游廊、風(fēng)暴源等多種不同的玩法。特定關(guān)卡和登錄天數(shù)之后,游戲還會(huì)解鎖飛艇、公會(huì)、魔法工坊、寵物、星座等更多玩法。

另外,作為小游戲,《晴空雙子》對(duì)于新玩家的福利豐厚,只需要完成特定關(guān)卡就可以免費(fèi)獲得1000抽,解鎖成就還會(huì)送大量的抽卡券,哪怕是零氪玩家,也能很快湊齊自己的神話角色陣容。
《一拳超人:最強(qiáng)之男》
掌趣科技發(fā)行的《一拳超人:最強(qiáng)之男》是一款 IP改編的放置卡牌,游戲開局是漫畫式的簡(jiǎn)要?jiǎng)∏榻榻B和簡(jiǎn)單的玩法指引。

玩家通過抽卡的方式獲得《一拳超人》當(dāng)中的經(jīng)典角色,如銀色獠牙、微笑超人等,使用不同角色組隊(duì)。隨著關(guān)卡的解鎖,玩家最多可以上陣6名角色。每個(gè)角色都有不同屬性,分別為武裝、格斗、超能、科技,給人的感覺更像是職業(yè)劃分。

游戲采取了放置式的自動(dòng)戰(zhàn)斗,經(jīng)過簡(jiǎn)短的新手教學(xué)之后,玩家只需要搭配好陣容,即可自動(dòng)探索,闖關(guān)有特定獎(jiǎng)勵(lì),還能夠解鎖更多的功能、成就等。
玩法方面,隨著玩家解鎖更多關(guān)卡,游戲還會(huì)開放挑戰(zhàn)功能,如極限試煉、頭銜試煉,王者挑戰(zhàn)等,但其中的戰(zhàn)斗方式都是自動(dòng)回合制戰(zhàn)斗,但每一種戰(zhàn)斗規(guī)則都會(huì)不同,而且不同挑戰(zhàn)得到的獎(jiǎng)勵(lì)也不同。比如,頭銜試煉可以獲得提升玩家頭銜的道具,對(duì)于提升基礎(chǔ)屬性至關(guān)重要。

從游戲的主城來看,隨著進(jìn)度的提升,玩家后續(xù)還可以解鎖手辦、無人機(jī)等更多輔助功能,幫助玩家提升戰(zhàn)力。角色抽卡通過成就、光看廣告或者付費(fèi)獲得,游戲還采用了賽季式的定向卡池設(shè)定,每隔一段時(shí)間都會(huì)有不同的高級(jí)卡牌加入卡池。

除了抽卡,該游戲還加入了開箱子玩法。不過,玩家可以免費(fèi)獲得大量不同顏色的箱子,甚至開箱子數(shù)量越多,還會(huì)積累額外的箱子獎(jiǎng)勵(lì)。不同顏色的箱子開到的物品也不同,如藍(lán)色只能開到低階英雄碎片和較少的英雄經(jīng)驗(yàn),而紫色、金色、紅色等箱子可以開出英雄裝備碎片、高品級(jí)英雄碎片等物品。

變現(xiàn)方面,《一拳超人:最強(qiáng)之男》贈(zèng)送了新手玩家豐厚的登錄獎(jiǎng)勵(lì),也設(shè)計(jì)了卡牌手游較為常見的首充、BP等模式,付費(fèi)解鎖可以通過游戲內(nèi)活躍任務(wù)獲得更高獎(jiǎng)勵(lì)。
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總體而言,《一拳超人:最強(qiáng)之男》是一款比較獨(dú)特的IP改編放置卡牌游戲,自動(dòng)化的玩法非常適合小游戲泛用戶的需求。只不過,游戲雖然有多種挑戰(zhàn),但并不能給人特別明顯的差異,抽卡雖然有免費(fèi),但整體而言,想要得到SSR的難度較高,免費(fèi)玩家的養(yǎng)成線可能會(huì)比較長(zhǎng)。
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