新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)訊(記者韋英姿)7月31日,在中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君發(fā)布《2025年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(下稱:《報(bào)告》)并解讀。《報(bào)告》顯示,1月至6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1680億元,同比增長(zhǎng)14.08%,再創(chuàng)新高。游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長(zhǎng)0.72%,亦為歷史新高點(diǎn)。
張毅君認(rèn)為,市場(chǎng)收入與用戶規(guī)模同步增長(zhǎng)得益于多種因素:一是多款游戲新品上市后表現(xiàn)不凡,超出預(yù)期;二是多款長(zhǎng)青游戲運(yùn)營(yíng)良好,收入穩(wěn)中有升;三是電子競(jìng)技和小程序游戲增長(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁。
《報(bào)告》還顯示,1月至6月,自研游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1404.52億元,同比增長(zhǎng)19.29%;自研游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入95.01億美元,同比增長(zhǎng)11.07%。
在細(xì)分市場(chǎng)表現(xiàn)上,1月至6月,中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入10.34億元,同比增長(zhǎng)29.78%;中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入806.45億元,同比增長(zhǎng)16.64%;二次元移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入145.77億元,同比下降8%;國(guó)內(nèi)休閑移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入164.39億元,同比增長(zhǎng)2.55%;國(guó)內(nèi)小程序游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入232.76億元,同比增長(zhǎng)40.2%。
編輯 岳彩周
校對(duì) 穆祥桐
